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Les règles de la roulette

La roulette est un jeu des plus fascinants, à l’action palpitante. Elle est devenue, au fil du temps, la Reine des casinos. Ceci tient probablement à la grande variété de paris qu’elle propose mais aussi à ses possibilités de gains rapides et importants. Bien connaitre les règles de la roulette est très important pour être optimum dans son jeu.

Le matériel de jeu

La roulette se joue avec un cylindre, une bille d’ivoire et un tapis vert. Le cylindre tourne autour d’un pivot. Il est composé de 37 cases, pour la roulette française ou anglaise, et de 38 cases pour la roulette américaine. Ces cases contiennent un numéro, de 1 à 36 pour celles de couleur rouge ou noir, et verte pour le ou les zéros. En effet, la roulette française ou anglaise ne contient qu’un zéro alors que l’américaine comporte en plus un double zéro. Les joueurs misent contre la banque sur un tapis de jeu.

Le but du jeu

Chaque joueur cherche à anticiper le numéro ou le type de case sur lequel la bille va s'arrêter. Pour cela, il existe une large gamme de paris.

Le déroulement d’une partie

Avant le commencement d’une partie, un croupiers annonce : « Faites vos jeux ». Les joueurs effectuent alors leur pari. Lorsque tous les participants semblent avoir joué, un croupier imprime un mouvement de rotation au cylindre de la roulette et envoie la boule dans le sens inverse. Il dit : « Les jeux sont faits ». Les mises ne seront bientôt plus acceptées, mais les retardataires peuvent encore jouer très rapidement. Au moment où la bille d’ivoire touche la roulette, le croupier annonce : « Rien ne va plus ». Lorsque la boule s’arrête sur une des cases de la roulette, un croupier dit le résultat. Il annonce le numéro sorti et les 3 groupes d’égalités auxquels il appartient, sauf s’il s’agit du zéro. Les égalités sont : Rouge ou Noir, Pair ou Impair, Manque ou Passe. Un croupier ramasse les mises perdantes et paie les gagnant.

Les mises et les paiements

Pour miser, le joueur doit placer le ou les jetons de son choix sur un emplacement précis du tapis de jeu, qui dépend de son pari. Voici les paris possibles et ce qu’ils rapportent.

  • Plein : il se place sur la case d’un seul numéro et rapporte 35 fois sa mise.
  • Cheval : il se place sur l’intersection entre 2 numéros et rapporte 17 fois sa mise.
  • Transversale : il se place sur une ligne extérieure de 3 numéros et rapporte 11 fois sa mise.
  • Triple : il se place sur l’intersection entre le zéro et 2 des 3 premiers numéros et rapporte 11 fois sa mise.
  • Carré : il se place sur l’intersection de 4 numéros et rapporte 8 fois sa mise.
  • 4 premiers : il se place sur l’intersection entre la ligne du zéro et celle de 1 à 3 et rapporte 8 fois sa mise.
  • Sizain : il se place sur l’intersection extérieur de 2 lignes de 3 numéros chacune et rapporte 5 fois sa mise.
  • Douzaine : il se place sur une case représentant les 12 numéros du début, du milieu ou de la fin et rapporte 2 fois sa mise.
  • Colonne : il se place en bas d’une colonne de 12 numéros et rapporte 2 fois sa mise.
  • Chance simple : il se mise sur la place (Passe/Manque), la couleur (Rouge/noir) ou la nature (Pair/Impair) d’un numéro, se place sur la case intitulée comme le pari de son choix et rapporte 1 fois sa mise.